Piedra, papel o tijera online
Juega piedra, papel o tijera contra la computadora: partidas al mejor de 3 o de 5, marcador, historial y la versión con lagarto y Spock.
Juega piedra, papel o tijera contra la computadora: partidas al mejor de 3 o de 5, marcador, historial y la versión con lagarto y Spock.
Tú
0
Empates
0
Computadora
0
Elige piedra, papel o tijera para empezar.
Todavía no has jugado ninguna ronda.
Pulsa piedra, papel o tijera. Las dos manos se agitan al ritmo de «piedra, papel, tijera… ¡ya!» y se revelan las jugadas: la tuya a la izquierda y la de la computadora a la derecha. El marcador suma victorias, derrotas y empates, y el historial guarda las últimas diez rondas.
En «Partida» elige «Al mejor de 3» (gana quien llegue a 2 victorias), «Al mejor de 5» (3 victorias) o «Juego libre» para jugar sin límite. Al terminar una partida, pulsa «Revancha» para empezar otra. Los empates no cuentan para ganar la partida.
Si los dos eligen lo mismo, es empate y se repite la ronda. Cada jugada gana a una y pierde contra otra, así que ninguna es mejor que las demás.
| Jugada | Gana a | Pierde contra |
|---|---|---|
| ✊ Piedra | Tijera (la rompe) | Papel |
| ✋ Papel | Piedra (la envuelve) | Tijera |
| ✌️ Tijera | Papel (lo corta) | Piedra |
No a la larga. La computadora elige su jugada con el generador criptográfico de tu navegador en el momento en que pulsas, antes de la animación, y cada opción tiene exactamente 1 de 3 posibilidades. Contra un rival así, cualquier estrategia gana, pierde y empata alrededor de un tercio de las veces.
Contra personas es distinto, porque la gente no juega al azar. Un estudio de la Universidad de Zhejiang (2014) observó que quien gana una ronda tiende a repetir su jugada y quien pierde tiende a cambiar. Por eso muchos jugadores sacan papel más seguido de lo que deberían, o evitan repetir la misma mano tres veces.
Esta versión la inventaron Sam Kass y Karen Bryla, y se hizo famosa por la serie The Big Bang Theory. Agrega dos jugadas: el lagarto (envenena a Spock y se come el papel) y Spock (rompe la tijera y vaporiza la piedra). A su vez, la piedra aplasta al lagarto, la tijera lo decapita, el papel desautoriza a Spock.
Con cinco jugadas, cada una gana a dos y pierde contra dos. La ventaja práctica es que hay menos empates: la probabilidad baja de 1 de 3 a 1 de 5.
No. Su jugada se elige al azar en el mismo instante en que pulsas, sin tener en cuenta la tuya ni las rondas anteriores. La animación solo revela ambas jugadas a la vez.
Contra la computadora, ninguna: las tres tienen la misma probabilidad de ganar. Contra personas, fíjate en sus patrones, como repetir la jugada después de ganar.
Gana la partida quien consiga primero 2 victorias. Los empates no suman, así que una partida puede durar más de tres rondas.
Tijera corta papel, papel envuelve piedra, piedra aplasta lagarto, lagarto envenena a Spock, Spock rompe tijera, tijera decapita lagarto, lagarto come papel, papel desautoriza a Spock, Spock vaporiza piedra y piedra rompe tijera.
No. El marcador y el historial viven solo en tu navegador y se borran al recargar la página.