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Herramienta

Mímica y dibujo: adivina la palabra por equipos

Saca palabras al azar para actuarlas con mímica, dibujarlas o describirlas sin decirlas. Con equipos, temporizador, marcador y palabras para todo público.

Turno de Equipo 1

Pasa el celular a quien va a actuar. Cuando esté listo, pulsa «Empezar turno».

Solo gestos: sin hablar, sin sonidos y sin señalar objetos.

Marcador

  1. Equipo 10 puntos
  2. Equipo 20 puntos

Configuración

Categorías

Quedan 80 palabras sin repetir.

Cómo jugar

  1. Formen dos, tres o cuatro equipos y, si quieren, pónganles nombre. Elijan las categorías de palabras y el tiempo por turno.
  2. Elijan cómo se juega: mímica, dibujo, descripción o mixto, donde cada palabra trae su propia forma de jugar.
  3. Una persona del equipo en turno toma el celular y pulsa «Empezar turno». Toca la tarjeta para ver la palabra sin que la vean los demás.
  4. Su equipo intenta adivinar. Si lo logran, pulsa «¡Adivinada!» para sumar un punto y pasar a la siguiente; si está muy difícil, pulsa «Pasar».
  5. Cuando suena el final del tiempo, el turno pasa al siguiente equipo. Gana quien tenga más puntos al terminar las rondas que acuerden.

Tres formas de jugar

Modos de juego y sus reglas
ModoQué se valeQué no se vale
MímicaGestos, movimientos y expresiones de la caraHablar, hacer sonidos o señalar objetos del lugar
DibujoDibujar en papel, pizarrón o tabletaEscribir letras o números, o hablar
DescripciónExplicar con palabras, dar ejemplos y pistasDecir la palabra, partes de ella o traducirla

Un juego para posadas, fiestas y clases

Adivinar palabras por equipos es de los juegos que mejor funcionan cuando se junta gente de todas las edades: los niños actúan sin pena, los adultos se ríen de sus propios dibujos y nadie necesita saber las reglas de antemano. Basta con un celular y, si van a dibujar, una hoja o un pizarrón.

Las palabras son originales y para todo público, divididas en animales, comida, acciones, objetos, profesiones y fiestas. Las acciones y los animales suelen ser los más fáciles para mímica; los objetos y la comida, para dibujo. Para una posada o una cena de fin de año, la categoría de fiestas le da el toque de temporada.

  • En el salón de clases, el modo descripción sirve para practicar vocabulario y expresión oral.
  • Con niños pequeños, usen 90 o 120 segundos por turno y solo las categorías de animales y acciones.
  • Para una fiesta grande, conecten el celular a la televisión solo para el marcador y el temporizador, y que el actor vea la palabra en otro teléfono.
  • Si quieren un reto extra, jueguen en modo mixto: nadie sabe si le tocará actuar, dibujar o describir.

Reglas de la casa recomendadas

  • Acuerden antes cuántas rondas se juegan o a cuántos puntos se gana.
  • Solo adivina el equipo en turno; los demás guardan silencio.
  • Si alguien rompe la regla del modo (habla en mímica, escribe en dibujo), la palabra no cuenta.
  • Se vale pasar: es mejor una palabra nueva que un turno atorado.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un celular por equipo?

No. Basta con uno: se lo pasan a quien va a actuar en cada turno. La palabra queda oculta hasta que la persona toca la tarjeta.

¿Se repiten las palabras?

No, hasta que salen todas las de las categorías elegidas. Entonces la lista vuelve a empezar.

¿Las palabras son para todo público?

Sí. Todas son originales, sin contenido para adultos, y pensadas para jugar en familia, con amigos o en el salón.

¿Puedo jugar sin sonido?

Sí. Desactiva «Sonido al terminar el tiempo» en la configuración; el temporizador seguirá visible en pantalla.

¿Cómo se eligen las palabras?

Al azar, con el generador criptográfico de tu navegador, entre las palabras de las categorías elegidas que todavía no han salido.

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