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Schere, Stein, Papier online

Spiele Schere, Stein, Papier gegen den Computer: Best of 3 oder 5, Punktestand, Rundenverlauf und die Version mit Echse und Spock.

Wähle deinen Zug

Du

0

Unentschieden

0

Computer

0

Du
VS
Computer

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Letzte Runden

Noch keine Runde gespielt.

So spielst du gegen den Computer

Klicke auf Schere, Stein oder Papier. Beide Hände schütteln sich im Takt von „Schere, Stein, Papier… los!“, dann werden die Züge aufgedeckt: deiner links, der des Computers rechts. Der Punktestand zählt Siege, Niederlagen und Unentschieden, der Verlauf zeigt die letzten zehn Runden.

Unter „Match“ wählst du „Best of 3“ (wer zuerst 2 Siege hat), „Best of 5“ (3 Siege) oder „Freies Spiel“ ohne Limit. Ist ein Match vorbei, startest du mit „Revanche“ das nächste. Unentschieden zählen nicht für den Matchsieg.

Die Regeln von Schere, Stein, Papier

Wählen beide dasselbe, ist es unentschieden und die Runde wird wiederholt. Jeder Zug schlägt einen und verliert gegen einen anderen, keiner ist besser als die anderen.

Was schlägt was in der klassischen Version
ZugSchlägtVerliert gegen
✊ SteinSchere (schleift sie stumpf)Papier
✋ PapierStein (wickelt ihn ein)Schere
✌️ ScherePapier (schneidet es)Stein

Kann man den Computer schlagen?

Auf Dauer nicht. Der Computer wählt seinen Zug mit dem kryptografischen Zufallsgenerator deines Browsers im Moment des Klicks, noch vor der Animation, und jede Option hat genau 1 zu 3 Chance. Gegen so einen Gegner gewinnt, verliert und spielt jede Strategie etwa ein Drittel der Zeit unentschieden.

Gegen Menschen ist es anders, denn Menschen spielen nicht zufällig. Eine Studie der Universität Zhejiang (2014) zeigte: Wer eine Runde gewinnt, wiederholt oft seinen Zug, wer verliert, wechselt eher. Deshalb spielen viele öfter Papier, als sie sollten, oder vermeiden dreimal dieselbe Hand.

Schere, Stein, Papier, Echse, Spock

Diese Version haben Sam Kass und Karen Bryla erfunden, berühmt wurde sie durch die Serie The Big Bang Theory. Sie ergänzt zwei Züge: die Echse (vergiftet Spock und frisst Papier) und Spock (zertrümmert die Schere und verdampft den Stein). Dafür zerquetscht der Stein die Echse, die Schere köpft sie und das Papier widerlegt Spock.

Mit fünf Zügen schlägt jeder zwei und verliert gegen zwei. Praktischer Vorteil: weniger Unentschieden, die Chance sinkt von 1 zu 3 auf 1 zu 5.

Ideen für den Einsatz

  • Entscheiden, wer beim Brettspiel beginnt oder wer den Film aussucht.
  • Wahrscheinlichkeit im Unterricht: 30 Runden spielen und mit dem erwarteten Drittel vergleichen.
  • Eine kurze Pause: Ein Best-of-5-Match dauert weniger als eine Minute.
  • Aufwärmen, bevor du Freunde herausforderst – auch wenn gegen den Zufall kein Training hilft.

Häufige Fragen

Schummelt der Computer oder sieht er meinen Zug?

Nein. Sein Zug wird im Moment deines Klicks zufällig gewählt, ohne deinen Zug oder frühere Runden zu kennen. Die Animation deckt nur beide Züge gleichzeitig auf.

Welcher Zug ist der beste?

Gegen den Computer keiner: Alle drei haben die gleiche Gewinnchance. Gegen Menschen lohnt es sich, auf Muster zu achten, etwa denselben Zug nach einem Sieg.

Wie funktioniert Best of 3?

Wer zuerst 2 Siege hat, gewinnt das Match. Unentschieden zählen nicht, ein Match kann also länger als drei Runden dauern.

Was schlägt was mit Echse und Spock?

Schere schneidet Papier, Papier bedeckt Stein, Stein zerquetscht Echse, Echse vergiftet Spock, Spock zertrümmert Schere, Schere köpft Echse, Echse frisst Papier, Papier widerlegt Spock, Spock verdampft Stein und Stein schleift Schere.

Wird mein Punktestand gespeichert?

Nein. Punktestand und Verlauf existieren nur in deinem Browser und werden beim Neuladen gelöscht.

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